Naughty Dog cancela jogo multiplayer no universo de The Last Of Us
A Naughty Dog anunciou o cancelamento de um jogo multiplayer no universo de The Last Of Us. O estúdio observou que The Last Of Us Online estava em fase de pré-produção, mesmo enquanto estava trabalhando em The Last Of Us Part II.
Para lançar e manter o jogo online, a empresa teria que usar todos os seus recursos, o que afetaria seriamente o desenvolvimento de futuros projetos single-player, admitiu o estúdio.
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A Naughty Dog tinha dois caminhos: tornar-se um estúdio de jogos exclusivamente online ou continuar a desenvolver títulos narrativos para um jogador que definiram o legado da empresa. A Naughty Dog escolheu o segundo caminho.
O estúdio disse que há "mais de um" novo grande jogo single-player em desenvolvimento. A Naughty Dog anunciou seu novo projeto solo em maio deste ano. Ao mesmo tempo, a Bloomberg informou que o projeto multiusuário da empresa teve problemas.
Em outubro, Kotaku revelou que uma série de funcionários da equipe que estava trabalhando em The Last of Us Online foram demitidos. As demissões afetaram principalmente os profissionais de controle de qualidade. As fontes da publicação disseram que a redução de 25 Desenvolvedores. Em junho deste ano, a Naughty Dog empregava mais de 400 pessoas.
O cancelamento de The Last Of Us altera os planos da Sony de lançar 12 jogos online até março de 2026. Agora, a empresa japonesa espera lançar apenas 6 títulos multiplayer até o momento.
A Naughty Dog planeja lançar uma versão de The Last Of Us Part II para PlayStation 5 no dia 19 de janeiro do próximo ano. O jogo original foi lançado em junho de 2020. Além disso, em 2025, a HBO lançará a série de televisão The Last of us, baseada no jogo original de 2013.